主角是一名對設計莫名癡狂的男人,在就學期間總是沒日沒夜的做設計,並且將自己學會的軟體都貼在身上來證明自己的價值。
畢業的那一天,大家都穿著學士服在禮堂裡拍照,只有他,我們稱其為對設計瘋狂的男人...
「長輩不厭其煩的關心」與「我們厭世無奈地回應」,因此厭厭這個生物誕生了。牠將帶領我們看到十二個厭厭的故事,並透過互動動畫打破世代隔閡...
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看待一件事情不能只用單一角度去評斷,因為親眼看到的也許只是淺薄的表面,背後可能還有意想不到的真相...
這是一個純淨寧靜的臺灣後花園。前來的人們,能無視距離、花季,近距離感受花朵的美麗、花開瞬間的感動...
以調酒為主題的互動式動畫,透過兩主角競爭的惡作劇故事,帶出調酒的元素,運用行動裝置,穿插多樣的互動方式,讓使用者體驗調酒的過程及調酒文化。
辦桌是台灣傳統的宴席活動之一,尤其在飲食上有著豐富的在地文化。該宴席亦是富含人情味的活動,是人與人之間情感交流的重要媒介...
「大溪遊記」是一本AR親子互動立體書,透過AR探索書中的機關與其互動,讓親子一同體驗大溪關聖帝君聖誕慶典的過程,認識大溪的無形文化資產...
這是一份獻給最親暱父母的感激,也是對於子女的提醒:「人們常說,父母是每個孩子身後最堅強的依靠,但我們卻又有多久沒有『回頭』看看父母了呢?」...
生化危機後,海威爾市長推動了達爾文計畫—將人類肉體換成機體而不受病毒侵襲,這引起了人民的反彈。此時出現散播病毒的殺人犯...
《熱寂》/3D解謎遊戲。失去記憶的遊戲主角 —小野彌勒,透過蒐集「情報粒子」、與人物對話,解開過去的謎團,並隨著劇情揭發自殺裝置的秘密…。
以吹製玻璃為主軸,設計讓使用者體驗流程的互動裝置。由於吹製玻璃的過程有一定危險及技術的必要性,也因為原料與器材的關係,光是簡單的體驗課程費用其實就...
刺繡一項流傳千年的技藝曾是婦女引以為傲的活兒一針一線交織穿梭為家庭拈針織起衣裳...
本遊戲萃取台灣傳統技藝特點,玩家操控守護傳統技藝的職人們,使出各式傳統技藝招數,抵抗都市科技化大軍入侵,讓玩家從互動式劇情的攻擊與防守過程中體會...
以希臘神話為背景的3D動作冒險遊戲,玩家扮演雕刻師-安德斯,利用匠槌的法力封印來自潘朵拉盒內的怪物。玩家在閃避怪物攻擊的同時...
邪惡組織竊取控制世界氣候的元素晶片,潼恩需切換四種元素能力擊敗敵人,逐一歸還四個元素晶片以恢復混亂氣候,但能力也隨之減弱...
這是一款以「山海經」為題材的3D第三人稱射擊音樂彈幕遊戲。主打特色為特殊精怪與原創音樂的彈幕射擊節奏。玩家將扮演狩者...
〈途 〉是以劇情為導向的2D探索解謎遊戲,使用搖桿進行操作。 遊戲故事講述了女大生芮瑄,因現實生活中的壓力而...
3D探索解謎遊戲玩家扮演人偶,在幻化成馬戲團的內心世界,小丑佇立在舞台、燃燒的人台、堆積的籠子、閉鎖的紅門...
為了實現夢想以及成為爸爸的驕傲即使路途再遙遠和艱難也不怕面對任何挑戰
明朝萬曆(1573-1619)年間皮影戲十分盛行,我們利用皮影的美術風格,結合明朝萬曆所發生的懸疑故事,製作一款探索解謎遊戲...
本遊戲為 2D 包含密室逃脫、解謎要素的小品冒險遊戲(AVG)。主角在掃墓時被莫名捲入謎樣世界,他將在過去就讀的校園中四處探索並尋找線索...
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