山海異蹤 | Shan Hai track

林勤婕 | 陳慕珊 | 陳志昀 | 吳忠道 | 陳柏睿
指導老師 | 陳明秀


這是一款以「山海經」為題材的3D第三人稱射擊音樂彈幕遊戲。
主打特色為特殊精怪與原創音樂的彈幕射擊節奏。玩家將扮演狩者,討伐那些影響現實的山海經 中所記載的精怪們,探索其爆走之謎,維持著現實世界與精怪之間的平衡。
精怪在暴走時,會伴隨著音樂節奏打出攻擊,玩家則需利用滑鼠及鍵盤操作角色,來射擊與躲避 精怪攻擊,降伏精怪以維持山海界力量的平衡。

設計理念


綜觀市面上的遊戲,以中華文化為背景的很多,大多以各式小說為背景 進行設計,例如:西遊記、蜀山傳、星辰變等等,但大多表現方式都是仙俠、 武俠為主題去進行包裝,並且遊戲機制大多也是以社交、體驗遊戲本身劇情 為主,真正關於中華神話的部分卻是著墨不多。
山海經文化下的神秘,希望以此創作輔以原創音樂,藉此推廣大中華文 化的迷人與趣味,吸引眾人傳播喜愛這山海世界中。

背景故事


這是一個多重空間同時存在的世界,山海 經的精怪真實存在於不同空間,精怪的力 量會使得人類世界的發生災害與混亂。
唯有擁有「狩者」體質的人才可穿越至精 怪所在的幻境,並與之戰鬥。
在一次的意外下覺醒,成為狩者後,精怪 的力量恰巧再次暴走。接到組織傳下來任 務,開始討伐精怪,並努力重現山海界的 平衡吧!

美術設計


以溶洞、棉堡、山頂三項特殊地形作為基底,結合精怪原案描述搭配組合

故事中引領玩家熟悉遊戲的NPC角色—亦均。身為三身族的她,以多工及精巧的工匠技藝為主

玩家操作之主角,職業為狩者。

操作說明


精怪將隨音樂節奏打出攻擊,玩家須選擇打擊或躲避攻擊,在樂曲結束 前未被打敗並將精怪攻擊至倒閉,即可取得勝利。
以鍵盤WASD來控制玩家上下左右移動,SPACE為跳躍,移動鼠 標控制人物方向,單擊左鍵發動攻擊。

作品畫面


設計師


林勤婕 | Lin, Cin - Jie

3D場景設計 特效設計

陳慕珊 | Chen, Mu - San

2D美術設計 2D動畫設計 UI設計

陳志昀 | Chen, Chin - Yun

程式設計

吳忠道 | Wu, Zhong - Dao

3D角色設計 動作設計

陳柏睿 | Chen,Bo-Ru

音樂音效 文本設計