視事而非

黃靖娟 | 葉芷彣 | 林子涵 | 鍾承諺
指導老師 | 李文淵


看待一件事情不能只用單一角度去評斷,
因為親眼看到的也許只是淺薄的表面,
背後可能還有意想不到的真相...

設計理念


人們得知某件事情通常都只有獲取片面資訊就妄下定論,但其實看待一件事情無法用單一角度去衡量。「視事而非」透過AR技術搭配4個步驟帶觀眾探索事件的真實面貌。

操作說明


使用者觀看畫面並對著螢幕進行AR掃描

作品畫面


設計師


黃靖娟 | Huang, Ching - Chuan

場景設計

葉芷彣 | Yeh, Chih - Wen

動畫設計

林子涵 | Lin, Tzu - Han

人物設計

鍾承諺 | Jhong, Cheng - Yan

程式設計