BAR鬥

施欣妤 | 李奎霂 | 汪采葳 | 陳柏君 |邢詩茗
指導老師 | 陳彥甫


以調酒為主題的互動式動畫,透過兩主角競爭的惡作劇故事,帶出調酒的元素,運用行動裝置,穿插多樣的互動方式,讓使用者體驗調酒的過程及調酒文化。

設計理念


此互動式動畫,是透過三種互動方式串聯動畫,讓角色形象變得更加鮮明,同時使用者能依據個人愛好,選取調酒配方,體現了客製化的互動內容。而另外兩個互動形式,則是帶出故事的主軸,在抓壁虎的互動中,便是暗示著角色惡作劇的媒介;而花式調酒的互動,則是讓使用者能更身歷其境的觀賞花式調酒的動作。
無論是哪個互動方式,都與調酒環環相扣。此目的是除了讓使用者觀賞動畫外,更能透過體驗調酒過程中的動作,來更深刻的理解調酒的多元面貌。
此外,翻轉以往較單調的呈現形式,並且便於使用,無論在手機、平板等行動裝置,皆能進行操作及玩樂。大多數調酒相關的作品,並無法同時展現娛樂性和推廣目的。而本作品以此為借鏡,致力於將更精緻的內容與調酒文化互相輝映,並產出更具創新的作品。

背景故事


在即將營業的酒吧裡,男女調酒師爭奪食材,都迫不及待的想大展身手。而女調酒師順利地搶奪優先權,因此男調酒師生氣地在一旁,此時他看到一隻壁虎,因此靈光一閃,趁人不注意時,偷偷把牠加入酒裡。

當客人即將喝下肚時,女調酒師才驚覺大事不妙,而聰明的她,馬上想出能用帶有苦精的酒,讓客人反胃而把壁虎吐出。果不其然,客人喝下肚後,開始感到不適,而壁虎被以完美的拋物線吐出來。

此時,另一位客人進門,男調酒師搶先一步。在喝完酒後,客人卻不停的打嗝。女調酒師順勢地抓起方才的那隻壁虎,牠努力想脫逃,卻突然因斷尾而飛了出去。客人被斷掉但仍在扭動的尾吧嚇著了,突然停止打嗝。飛出去的壁虎恰巧命中了男調酒師的臉,他想拔掉臉上的壁虎,但是壁虎手腳緊緊的黏著他,他施力過度,因反作用力而往後撞到後面一排高級的酒,狼狽的跌坐在地板上。

美術設計


女主角(調酒師)角色三視圖,健康的小麥膚色、大紅唇配上俏麗短捲髮,以及時尚的白色連身褲,展現精明幹練的女力形象。

男主角(調酒師)角色三視圖,故事中的大反派,有著突出的顴骨,有稜有角的面龐,以及狡黠的笑容。穿著正式的調酒師西服,並打著大紅色的領帶,有著反骨又作惡多端的形象。

配角壁虎三視圖,牠只是一路過的生物,就這麼碰巧地被捲入這場意外之中。

動畫主要場景,為酒吧內部描繪,也是男女主角多次爭鬥、耍詐的場景。

酒吧外景及街景,於動畫開頭時呈現。

操作說明


第一關為透過點擊的方式抓取壁虎

第二關將材料拖曳進量杯中

將平板或其他行動裝置上下搖動,以搖晃調酒

傾斜平板或其他行動裝置,將酒倒入杯中,完成調酒

第三關跟隨路徑指示,完成後即展示花式調酒動作

作品畫面


設計師


施欣妤 | Shih, Sin - Yu

動畫設計 美術設計

李奎霂 | Lee, Kuei - Mu

程式設計

汪采葳 | Wang, Tsai - Wei

故事設計 角色設計

陳柏君 | Chen, Po - Chun

程式設計

邢詩茗 | Xing, Shi - Ming

分鏡設計 場景設計