薪傳之火

林祐任 | 陳佑麟 | 黃程煜 | 李瑋峻 | 朱祥欣
指導老師 | 黃維信


以希臘神話為背景的3D動作冒險遊戲,玩家扮演雕刻師-安德斯,利用匠槌的法力封印來自潘朵拉盒內的怪物。玩家在閃避怪物攻擊的同時,以繪畫出怪物身上的符文來反擊過關。

設計理念


為了做出有別於以往的動作遊戲,因此我們將遊戲最大的特色放在玩家的操作上-玩家需要配合電繪板進行遊戲!依照怪物身上的符文記號,在電繪板上將它描繪一遍,進而影響怪物的行動或是能力,並且配合遊戲需求,玩家需要一邊閃避怪物的攻擊,一邊進行刻劃,多樣性的遊戲操作絕對帶給玩家不同反響的遊戲新體驗。

背景故事


普羅米修斯從火神:赫菲斯托斯那裏偷了聖火,並將火轉交給了人類,不料人類因初次用火,不甚將火焰波及周圍樹林,導致萬物生靈塗炭,多數生物被大火吞噬並從世界上消失殆盡。眼看萬物即將付之一炬,天空卻下起了雨將火焰撲滅,宙斯原想讓人類自食惡果而死於大火之中的計畫破滅,因此他刻意在人間留下潘朵拉的盒子,命盒中的怪物追殺其餘的人類。
火神知道自己的聖火遭竊後當然也是大為震怒,但當他看到人類也能利用火來鍛造武器來抵禦怪物,心中便放下怒火轉而同情人類的遭遇,因此打算默默幫助人類度過難關…。

美術設計


安德斯

玩家在遊戲中扮演一位雕刻師,手中的法力匠槌能夠瓦解怪物身上的魔咒。

冰封之地-虛偽

主角在還沒有法力時,主角第一次遭遇的怪物。安德斯被偽善的嚮導欺騙於雪山中,怪物循跡而來並對主角發起攻擊!

荒蕪的魔法森林 -貪婪

魔法森林中的小村莊受到怪物襲擊,原本平靜安和的森林卻突然受到怪物的侵襲

操作說明


基本操作方法:

鍵盤WASD鍵操作角色移動,空白鍵翻滾閃躲。

攻擊操作:

在電繪板上畫出怪物部位身上的圖形來攻擊他。

作品畫面


設計師


林祐任 | Lin, Yu - Jen

遊戲企劃 遊戲音樂 遊戲特效

陳佑麟 | Chen, Yu - Lin

遊戲動態 3D美術

黃程煜 | Huang, Cheng - Yu

場景美術設計

李瑋峻 | Li, Wei - Jyun

程式設計

朱祥欣 | Chu, Haiang - Hsin

2D美術 遊戲貼圖