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以平板進行遊玩操作,掃描紙娃娃後觸發對話,便可以了解不同角色立場,明白角色之間有不同的看法。
觀察紙娃娃,發現上面有特殊之處,掃描過後可以解鎖濾鏡功能,用以了解角色的內心看法,讓使用者更加貼近角色內心。
以視覺小說的形式進行遊戲對話,讓使用者快速了結並閱讀劇情。
搭配一些簡單的點擊讓使用者更有互動感及身歷其境的感覺。
選擇不同選項進入不同結局,總共有五個結局,並會在結局頁給予一些心理學應用的反饋。
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