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設計概念背景
遊戲組 GAME

終末遊南星

《終末遊南星》是一款結合指令戰鬥體驗的戰略角色扮演遊戲,主角團身為星際來訪者,原先在星球郊區駐紮、建立基地,沒想到這星球在號稱幸福且理想的生活背後,卻隱藏著不為人知的祕密……

開發團隊 | 李佳怡 | 張倢瑜 | 廖于婷 | 嚴智宏 | 陳紫楠

指導老師 | 翁鉅奇、李文淵、程東奕

李佳怡 | 張倢瑜 | 廖于婷 | 嚴智宏 | 陳紫楠

指導老師 | 翁鉅奇、李文淵、程東奕

作品主視覺

設 計 概 念

概念主圖 3-2-1
概念副圖 3-2-2
概念裝飾圖 3-2-3
概念裝飾圖 3-2-4

奇幻X科幻主題,在3D空間的維度打造具強烈2D感的類「紙劇場」風格。在遊戲系統中,除了屬性剋制與地形優勢的經典要素外,我們還加入了具有動作遊戲要素的連擊系統,希望能帶給玩家身歷其境、像是與角色一同戰鬥的沉浸代入感。

設 計 亮 點

設計亮點圖片 1
在保留2D繪圖風格的情況下,將物件放置於3D的場景空間,打造出類「紙劇場」的風格。玩家在戰鬥初期便能看見遠景的目標,在指揮作戰、引導角色前行的同時,能夠從我們的鏡頭設計中感受到強大的舉兵進攻、向前的感覺。
設計亮點圖片 2
將以往戰棋經典的迴避/命中率,轉換為類猜拳機制。根據不同的兵種剋制情況,會影響猜拳勝率。連勝的情況下可打出越多的連段,可讓玩家利用策略微操作戰鬥的結果。
設計亮點圖片 3
地形運用:可延燒的火焰與地形變化
點燃的火焰可延燒到周圍可燃的地形,且地形在燃燒後會變化,使可遮蔽角色的地形變為無法掩蔽、不會減速的地帶。角色們站在燃燒地形上會受到傷害,可以做為玩家的戰略性利用。
設計亮點圖片 3
每過數個回合,偵查塔與護城砲就會依設定好的回合,對指定範圍進行掃描。被掃描到單位會被攻擊,並施加負面效果。促使玩家需要小心翼翼、不可貿然前進。
設計亮點圖片 3
個性迥異,擁有不同特質的兵種角色
我方的可操縱角色為前作故事劇本中的主要角色,以及本作新增的特殊角色。在塞萊斯塔拉上,這些角色以不同風貌展現其個性特色與兵種特點,在戰場上發揮各自不同的組合搭配和剋制效果。

作 品 畫 面

作品畫面
作品畫面
作品畫面
作品畫面

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