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設計概念背景
遊戲組 GAME

「胡鬧學生」

一款闔家歡樂的派對遊戲,由玩家自行胡亂創作關卡,在妨礙對手到達終點的同時,克服自己及對手設下的陷阱和障礙。

開發團隊 | 楊博恩 | 林延蓁 | 王子庭 | 李欣恬 | 郭明聖

指導老師 | 趙君傑、李文淵、程東奕

楊博恩 | 林延蓁 | 王子庭 | 李欣恬 | 郭明聖

指導老師 | 趙君傑、李文淵、程東奕

作品主視覺

設 計 概 念

概念主圖 3-2-1
概念副圖 3-2-2
概念裝飾圖 3-2-3
概念裝飾圖 3-2-4

一款闔家歡樂的派對遊戲,由玩家自行胡亂創作關卡,在妨礙對手到達終點的同時,克服自己及對手設下的陷阱和障礙。

設 計 亮 點

設計亮點圖片 1
在擺放階段3D與2D會互相影響,3D物件會產生陰影在2D畫面上,阻擋2D玩家;
設計亮點圖片 2
玩家可在每回合開始時選擇3D或2D角色,每個角色設有不同技能;
設計亮點圖片 3
不同關卡會有不同的光源角度及特殊道具。

介紹影片

團隊資訊

團隊合照
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