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設計概念背景
互動組 INTERACTION

明日的昨天 Faintmory

1947年,動盪的台灣;2075年,被控制的未來。 從紅色私煙到未來的樂園,真相在時代的煙霧中被重新定義。 這是一場跨越百年的虛假烏托邦—— 當歷史被重播千遍,謊言成為唯一被記得的真理。

開發團隊 | 楊望主 | 蔡育蓁 | 王俐晴 | 陳子凜 | 陳羿臣

指導老師 | 李文淵、程東奕

楊望主 | 蔡育蓁 | 王俐晴 | 陳子凜 | 陳羿臣

指導老師 | 李文淵、程東奕

作品主視覺
設計概念圖片

設計概念

《明日的昨天》以「假新聞氾濫、真相被包裝、烏托邦幻滅」為核心。 透過1947與2075兩個時空的台灣對照,揭露歷史如何被改寫, 當謊言被重複千遍,人們便誤以為那是烏托邦。

作品以3D動畫構築出一場關於「消失歷史」的未來。

設計亮點

走進雜貨店,以幻想和執念為代價,踏入另一個時代。 相同的項鍊,牽動影像與聲音穿梭於 1947 與 2075,揭開被抹去、卻不斷改寫的真相。

設計亮點1
設計亮點2

以假新聞與高層操控為主軸,透過1975未來場景隱喻呈現烏托邦中的資訊控制,呼應現代資訊氾濫下真相逐漸被淹沒的危機。

藉由影像、物件與聲音節奏平行呈現故事,減少文字依賴,讓觀眾在觀看時同時感受畫面與聲音所交織出的時間感與情緒張力。

設計亮點3
設計亮點4

以〈雨夜花〉貫穿作品全程,音色與節奏隨畫面轉換,對映過往溫暖場景與未來冷冽氛圍,營造跨時空的沉浸感。

作品畫面

作品畫面1
作品畫面2
作品畫面3
作品畫面1
作品畫面2

介紹影片

團隊資訊

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