陳堯琛    張詠琳   林品睿   謝耘心

指導老師    程東益

" A side-scrolling platformer shooting game."

about design

橫向平台跳躍闖關射擊遊戲。


work

設計亮點

遊戲採用繪本風手繪美術,透過細膩筆觸展現角色毛髮質感,融入日式風格,突顯日本貍 䤕與生態環境的連結。敵人皆取材自森林生物,使遊戲氛圍更具自然感與生命力。

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玩家透過隨機輪盤切換黃色與紫色子彈應對敵人與機關。一般關卡擊敗敵人累積能量轉動 輪盤,Boss 關卡輪盤自動旋轉,隨機決定子彈。

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本遊戲以繪本風手繪美術呈現兩個世界。森林地圖以溫暖色調與光影展現四季與妖怪生靈 ,鏡世界則以黑白色調營造現實與幻象交錯的神秘感,突顯日式美學與幻想元素。

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關卡中玩家需用對應顏色子彈突破障礙與機關,並在抵禦大量小怪攻擊的同時累積轉盤能 量。Boss 關則在小型房間內進行,玩家需閃避複雜攻擊並抓準時機反擊。

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