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星際迷音

梁凱崴| 莊凱茵| 方猶乾| 黃柔禋| 林宸邑
指導老師 | 陳彥甫

《星際迷音》是一款3D橫向模擬經營闖關的雙核心游戲。玩家將化身為一位爲了家人而冒險的冒險家,在某個神秘的太空站中進行探索與收集材料,并用采集到的材料於基地中製作成商品進行販賣,賺取足夠的來金錢强化自己,不只為自己也是為家人。

地下城闖關收集與模擬經營的雙核心遊戲


我們希望我們的游戲可以讓玩家在推進關卡的過程中兼具思考而非單純的殺敵,因此我們加入音量條來限制玩家的行動,同時爲了增加游戲的趣味性,我們又加入了製作系統,為游戲加入了經營的元素,讓其成爲一款雙核心的游戲。

設計亮點


[音量條]
音量條在游戲中會起到限制玩家的行動,玩家在使用遠程攻擊與進行采集工作的時候都會讓音量條增加,一但音量條到達上限便會大幅强化敵人以及限制玩家的活動區域,必須先解除在當前區域中警報才可以繼續前進。

[採集]
玩家可以透過安排機器人在關卡的中的資源點中收集各式的材料,材料是玩家在進行製作時的前置條件。

[製作系統]
玩家在關卡獲得的材料,可以製作成各種商品再進行販賣,賺取金錢或特殊物品,這些可以用於增强玩家的游玩體驗或推進劇情的發展。

作品畫面


介紹影片


團隊資訊


「₍₍(ง🎃)ว⁾⁾ ... ...」
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梁凱崴 | Liang, Kai Wei
程式設計 | 角色動作

「Final.永遠不會是Final ... ...」
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莊凱茵 | Zhung,Kai Yin
場景建模 | 角色建模

「我是香港人 ... ...」
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方猶乾 | Fong,Yau Kin
企劃 | 場景建模 | 角色建模 | 物件建模

「(陰暗的爬行) ... ...」
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黃柔禋 | Huang,Rou Yin
主視覺設計 | 角色設計 | 場景設計 | 介面設計 | CG繪製

「好累 ... ...」
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林宸邑 | Lin, Chen Yi
程式設計

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