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設計概念背景
互動組 INTERACTION

武•獅

將合作精神具象化,「武•獅」以體感裝置轉譯傳統武學。兩位玩家透過肢體配合形成一體、產生共鳴,於舞獅與武術的深層連結中,重新喚醒因數位而日益遠去的感官默契。

開發團隊 | 杜珮妤 | 魏筠靜 | 陳沛承 | 周文迪 | 張潔瑩

指導老師 | 林詠祥、李文淵、程東奕

杜珮妤 | 魏筠靜 | 陳沛承 | 周文迪 | 張潔瑩

指導老師 | 林詠祥、李文淵、程東奕

作品主視覺

設 計 概 念

概念主圖 3-2-1
概念副圖 3-2-2
概念裝飾圖 3-2-3
概念裝飾圖 3-2-4

現代生活因數位媒體讓我們習慣線上交流,卻遺忘了實體合作的力量。本作品以舞獅精神為媒介,並以禁武背景為參考,引領玩家重拾彼此間的肢體信任與合作,感受舞獅「兩人如同一體」的默契。透過這場體感試煉,希望讓玩家了解到武、獅的關聯、文化與合作精神。

設 計 亮 點

設計亮點圖片 1
關卡採取自由探索機制,兩位玩家的步法配合將直接轉為舞獅的行進。在探索過程中,與場景中的特定物件互動將獲得關鍵提示,引領玩家前往指定區域,並以武術動作轉為舞獅神態完成任務。成功的關鍵在於兩人一體的同步率,彼此配合才能順利解開種種挑戰關卡。
設計亮點圖片 2
玩家分別化身為「獅頭」與「獅尾」,透過裝置模擬舞獅與兩者的連結,兩人並非獨立個體,而是合為一體的合作關係。唯有心意相通的默契配合,維持武術動作的一致性,方能讓動作化作前進的力量。這不僅是一場文化體驗,更旨在引領參與者重拾現代生活中被遺忘的合作精神。
設計亮點圖片 3
前方玩家舉起獅頭,後方玩家操作手把。兩人一同將武術律動轉化為遊戲中的舞獅姿態,極大化感官沉浸體驗。
設計亮點圖片 3
在遊戲過程中,一同做出馬步、弓步等武術步伐轉化為舞獅神態,達成兩人一體的律動同步。前方玩家負責前進後退,後方玩家負責左右方向,兩人需相互合作,默契一致,達成流暢的行動探索。
設計亮點圖片 3
以三面直式螢幕構建包覆感視野,為玩家提供環繞視覺,大幅強化身處情境中的臨場感。
設計亮點圖片 3
以厚塗寫實手法呈現主要視覺風格,透過細膩的筆觸勾出舞獅毛絨的質地,營造出介於民間故事與舊時光之間的懷舊氛圍。讓玩家在體驗時可以沉浸式的了解禁武時代的壓抑、舞獅文化的張力。
設計亮點圖片 3
故事始於兩位少年在舞獅營中合作不順、爭執不斷。因為一場意外碰撞了石獅,兩人竟穿越至禁武時代。身陷陌生的環境中,一顆神祕石頭是唯一的線索。唯有透過身證行動實踐,「以舞代武」,將習武之人的身分隱藏於舞獅之下,並協同合作完成試煉,才能找到重返現代的方法。

作 品 畫 面

作品畫面
作品畫面
作品畫面
作品畫面
作品畫面
作品畫面

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